1845. 座位预约管理系统

1845. 座位预约管理系统

1845. 座位预约管理系统 (Medium)

请你设计一个管理 n 个座位预约的系统,座位编号从 1n

请你实现 SeatManager 类:

  • SeatManager(int n) 初始化一个 SeatManager 对象,它管理从 1n 编号的 n 个座位。所有座位初始都是可预约的。
  • int reserve() 返回可以预约座位的 最小编号 ,此座位变为不可预约。
  • void unreserve(int seatNumber) 将给定编号 seatNumber 对应的座位变成可以预约。

示例 1:

输入:
["SeatManager", "reserve", "reserve", "unreserve", "reserve", "reserve", "reserve", "reserve", "unreserve"]
[[5], [], [], [2], [], [], [], [], [5]]
输出:
[null, 1, 2, null, 2, 3, 4, 5, null]

解释:
SeatManager seatManager = new SeatManager(5); // 初始化 SeatManager ,有 5 个座位。
seatManager.reserve();    // 所有座位都可以预约,所以返回最小编号的座位,也就是 1 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [2,3,4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 2 。
seatManager.unreserve(2); // 将座位 2 变为可以预约,现在可预约的座位为 [2,3,4,5] 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [2,3,4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 2 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [3,4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 3 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 4 。
seatManager.reserve();    // 唯一可以预约的是座位 5 ,所以返回 5 。
seatManager.unreserve(5); // 将座位 5 变为可以预约,现在可预约的座位为 [5] 。

提示:

  • 1 <= n <= 10⁵
  • 1 <= seatNumber <= n
  • 每一次对 reserve 的调用,题目保证至少存在一个可以预约的座位。
  • 每一次对 unreserve 的调用,题目保证 seatNumber 在调用函数前都是被预约状态。
  • reserveunreserve 的调用 总共 不超过 10⁵ 次。

分析

用一个小顶堆 canceled 维护被取消预约的座位,用一个变量 last 维护预约的最大座位编号。

预约函数 Reserve:如果有之前被取消过预约的座位(小顶堆不空),则从小顶堆出堆最小编号的座位并返回;否则 last++, 返回 last 。

取消预约函数:仅需将指定座位入堆。

时间复杂的:构建 O(1), 预约、取消预约 O(logn).

空间复杂的:O(n).

type SeatManager struct {
	canceled *Heap
	last     int
}

func Constructor(n int) SeatManager {
	return SeatManager{canceled: &Heap{}}
}

func (sm *SeatManager) Reserve() int {
	if sm.canceled.Len() == 0 {
		sm.last++
		return sm.last
	}
	return heap.Pop(sm.canceled).(int)
}

func (sm *SeatManager) Unreserve(seatNumber int) {
	heap.Push(sm.canceled, seatNumber)
}

type Heap struct {
	sort.IntSlice
}

func (h *Heap) Push(x any) { h.IntSlice = append(h.IntSlice, x.(int)) }
func (h *Heap) Pop() any {
	n := h.Len()
	x := h.IntSlice[n-1]
	h.IntSlice = h.IntSlice[:n-1]
	return x
}

/**
 * Your SeatManager object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(n);
 * param_1 := obj.Reserve();
 * obj.Unreserve(seatNumber);
 */