1834. 单线程 CPU
1834. 单线程 CPU
难度中等
给你一个二维数组 tasks
,用于表示 n
项从 0
到 n - 1
编号的任务。其中 tasks[i] = [enqueueTimei, processingTimei]
意味着第 i
项任务将会于 enqueueTimei
时进入任务队列,需要 processingTimei
的时长完成执行。
现有一个单线程 CPU ,同一时间只能执行 最多一项 任务,该 CPU 将会按照下述方式运行:
- 如果 CPU 空闲,且任务队列中没有需要执行的任务,则 CPU 保持空闲状态。
- 如果 CPU 空闲,但任务队列中有需要执行的任务,则 CPU 将会选择 执行时间最短 的任务开始执行。如果多个任务具有同样的最短执行时间,则选择下标最小的任务开始执行。
- 一旦某项任务开始执行,CPU 在 执行完整个任务 前都不会停止。
- CPU 可以在完成一项任务后,立即开始执行一项新任务。
返回 CPU 处理任务的顺序。
示例 1:
输入: tasks = [[1,2],[2,4],[3,2],[4,1]] 输出: [0,2,3,1] 解释: 事件按下述流程运行:
- time = 1 ,任务 0 进入任务队列,可执行任务项 = {0}
- 同样在 time = 1 ,空闲状态的 CPU 开始执行任务 0 ,可执行任务项 = {}
- time = 2 ,任务 1 进入任务队列,可执行任务项 = {1}
- time = 3 ,任务 2 进入任务队列,可执行任务项 = {1, 2}
- 同样在 time = 3 ,CPU 完成任务 0 并开始执行队列中用时最短的任务 2 ,可执行任务项 = {1}
- time = 4 ,任务 3 进入任务队列,可执行任务项 = {1, 3}
- time = 5 ,CPU 完成任务 2 并开始执行队列中用时最短的任务 3 ,可执行任务项 = {1}
- time = 6 ,CPU 完成任务 3 并开始执行任务 1 ,可执行任务项 = {}
- time = 10 ,CPU 完成任务 1 并进入空闲状态
示例 2:
输入: tasks = [[7,10],[7,12],[7,5],[7,4],[7,2]] 输出: [4,3,2,0,1] 解释: 事件按下述流程运行:
- time = 7 ,所有任务同时进入任务队列,可执行任务项 = {0,1,2,3,4}
- 同样在 time = 7 ,空闲状态的 CPU 开始执行任务 4 ,可执行任务项 = {0,1,2,3}
- time = 9 ,CPU 完成任务 4 并开始执行任务 3 ,可执行任务项 = {0,1,2}
- time = 13 ,CPU 完成任务 3 并开始执行任务 2 ,可执行任务项 = {0,1}
- time = 18 ,CPU 完成任务 2 并开始执行任务 0 ,可执行任务项 = {1}
- time = 28 ,CPU 完成任务 0 并开始执行任务 1 ,可执行任务项 = {}
- time = 40 ,CPU 完成任务 1 并进入空闲状态
提示:
tasks.length == n
1 <= n <= 10^5
1 <= enqueueTimei, processingTimei <= 10^9
函数签名:
func getOrder(tasks [][]int) []int
分析
模拟即可。先将所有任务安装开始时间排序,对于当前时间,挑选开始时间不晚于当前时间的任务中耗时最短的来执行,需要借助小顶堆来做。
type Task struct {
Index, Start, Cost int
}
type TaskHeap struct {
ts []*Task
}
func (h *TaskHeap) Len() int { return len(h.ts) }
func (h *TaskHeap) Less(i, j int) bool {
return h.ts[i].Cost < h.ts[j].Cost ||
h.ts[i].Cost == h.ts[j].Cost && h.ts[i].Index < h.ts[j].Index
}
func (h *TaskHeap) Swap(i, j int) { h.ts[i], h.ts[j] = h.ts[j], h.ts[i] }
func (h *TaskHeap) Push(x interface{}) { h.ts = append(h.ts, x.(*Task)) }
func (h *TaskHeap) Pop() interface{} {
n := len(h.ts)
x := h.ts[n-1]
h.ts = h.ts[:n-1]
return x
}
func (h *TaskHeap) push(t *Task) { heap.Push(h, t) }
func (h *TaskHeap) pop() *Task { return heap.Pop(h).(*Task) }
func getOrder(tasks [][]int) []int {
ts := make([]*Task, len(tasks))
for i, v := range tasks {
ts[i] = &Task{
Index: i,
Start: v[0],
Cost: v[1],
}
}
sort.Slice(ts, func(i, j int) bool {
return ts[i].Start < ts[j].Start
})
time := 0
h := &TaskHeap{}
i := 0
res := make([]int, 0, len(ts))
for h.Len() > 0 || i < len(ts) {
for i < len(ts) && ts[i].Start <= time {
h.push(ts[i])
i++
}
if h.Len() == 0 && i < len(ts) {
time = ts[i].Start
continue
}
cur := h.pop()
res = append(res, cur.Index)
time += cur.Cost
}
return res
}
时间复杂度:O(nlogn)
,空间复杂度:O(n)
。